休闲游戏去美国,创意素材怎么做 · 互动素材篇 | 出海ing

2024-01-22

要在最火的美国,推广最热门的休闲游戏,当然需要用最吸睛的素材,才能成功突围,把优质用户牢牢抓住。

Mintegral 旗下创意实验室 Mindworks,深度分析了 2022 年 10 月 Mintegral 平台及 C.A.S 营销创意分析系统(海外版)中,美国地区投放表现优、IVR(每下载转化率)高的头部视频与可玩创意,总结出美国市场休闲游戏最热创意素材趋势。

在上期盘点了视频素材玩法后(点击回顾)本篇我们将深挖互动素材,看看表现优异的优等生,是如何打造高质量、高转化的互动素材,实现快速圈粉:


互动素材篇
Interactive Ads


与视频素材相比,互动素材的特点,在于将受众从被动的「局外人」,转化为主动的「参与者」。用户与广告成为合二为一的共同体,在与广告的有机呼应间,感知产品特性。
在可玩广告构建的试玩场景中,用户被赋予了一定的自主性,因此,互动素材留在受众脑海里的不再是被动接受的画面,而是实实在在的互动体验
「先试后买」的机制,也能令用户对转化后的所得利益有更准确的预判,让下载更有含金量,留存率也更有保证
结合上期内容所分析(点击回顾)美国玩家主要钟情于休闲游戏会话时间短、入坑门槛低、能带来直接愉悦感等特点。
与互动素材快速试玩、深度体验的特性相结合,Mindworks 发现,备受美国休闲玩家青睐的互动创意具有以下特征:

「顶流」素材创意特点
开门见山,试玩为先


试玩流程上,美国地区表现突出的休闲游戏互动素材主要呈现 3 个特点:
  • 试玩流畅无中断:为了避免玩家注意力转移、导致用户流失,表现优异的互动素材,大多不会在试玩场景中插入任何元素中断试玩体验;
  • 互动方式单一,机制简单清晰:热门休闲游戏互动素材基本只会在滑动屏幕、点击互动等互动方式中选定一种,试玩机制也相对简单,避免玩家分散精力,导致用户流失。此外,一些素材也会特意反向设置「拦路虎」,进一步刺激玩家胜负欲、激发下载欲望;
  • 多类型指引,试玩无压力:手指贴片、箭头、文字等多种指引形式齐上阵,最大程度降低试玩门槛,保障用户试玩留存。



在内容特点上,头部互动素材也大多是走「直球」路线,让用户将视线聚焦在游戏体验上:

  • 开门见山,直接开玩:摒弃了视频引入的做法,表现优异的互动素材大多都采取了「开门见山」的形式,让用户直接进入试玩场景,减少其他内容对用户注意力的损耗;



  • 聚焦核心玩法:大多素材的试玩场景都只聚焦 1-2 个核心玩法点,让用户更容易吸收,体验游戏带来的愉悦。



而视听元素的设计,也主要围绕「不抢戏+沉浸感」的主线展开

  • 强度适中的特效元素:热门素材的特效反馈整体强度偏弱,且数量基本维持在 1-2 个,大小占比保持在主屏幕的 1/2 以下,在达到强调作用的同时,避免抢占用户对核心内容的注意力;
  • 烘托气氛的音乐搭配:BGM 或音效主要以烘托试玩操作为主,比如进球时的欢呼声、成功消除时的爆破声等等,在强化试玩反馈的同时,提升试玩场景的沉浸感。

创意制作技巧
注入「爆点」,拉满玩家满足感


在这些表现优异的素材中,Mindworks 发现,突出游戏关键点,能有效刺激用户「上头」转化:

01 突出关键元素,持续给予感官刺激


在设计试玩场景时,可以挑选有代表性的关卡、画面和操作,通过各种元素加强感官刺激,在最短的时间内快速抓住玩家注意力,激发下载动力。



02 适量注入爆点元素、加强特效强度


尽管在头部互动素材中,不乏有一些素材在加入亮眼特效后,取得了优异的转化效果。



对于特效强度的把控,建议广告主针对各类素材特效进行 A/B 测试,以转化数据与互动表现为导向,找出目标玩家最青睐的特效强度与方式,最大化实现投放 ROI。
创意课堂