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Lilith GamesのAFKアリーナはどのようにしてMindworks のプレイアブル広告でCVRを2倍にできたのか

私たちMindworksはLilith Gamesの人気ゲーム「AFKアリーナ」のユーザー獲得を支援しました。プレイアブル広告でコンバージョン率2倍を達成した方法をご紹介します。

制作事例
2022-02-24

ITIの「On Ice!」はいかにしてインストール数の95%をMindworks のプレイアブル広告で獲得したのか?

プレミアムプレイアブル広告は、ユーザー獲得においてどれほどの威力を発揮するのでしょうか? 実際のところ、かなり強力であるといえます。例えば、株式会社ITIの提供するゲーム「On Ice!」では、Mindworksが作成した1つのプレイアブル広告がダウンロードの大部分を占めています。

制作事例
2022-01-27

MondayOFFはいかにしてプレイアブル広告でグローバルUAパフォーマンスを向上させてIVRを57%改善したのか

MondayOFFの質の高いプレイアブル広告の構築に、Mindworksはどのように貢献したのでしょうか。Wacky Jellyのケーススタディをご紹介します。

制作事例
2021-12-28

アプリストア最適化とクリエイティブセットでアプリのパフォーマンスをどのように改善できるか

競争の激しい市場環境において、私たちはいかにして成功を収めたらいいのでしょうか。こちらはクリエイティブセットとアプリストア最適化の改善方法を伝えます。

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2021-09-29

クリエイティブ制作の自動化ーポストIDFA時代の新たなアプリマーケティング戦略

業界を揺るがせた Apple の App Tracking Transparency(ATT)の導入により、広告主とアプリマーケティング担当者はクリエイティブ戦略の新たな見直しを迫られています。

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2021-08-18
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