마인드웍스 플레이어블 광고가 릴리쓰 게임즈(Lilith Games)의 AFK 아레나의 CVR을 두 배로 증가시킨 방법

2022-02-28

플레이어블 광고로 전환율 2배 향상

플레이어블 광고로 전환율 2배 향상도전적인 시장에서 어떻게 사용자 획득 노력을 개선하고 경쟁업체와의 차별을 달성할 수 있을까요? 우리는 그 해답을 얻기 위해 릴리쓰 게임즈와 협업하였고, 이러한 목표를 달성하기 위해 2D 플레이어블 광고라는 최선의 방법을 결정했습니다.

게임이 고품질 사용자를 유치하고 전환율을 개선할 수 있도록 하기 위해, 게임의 핵심 기능과 대상 사용자의 선호도를 심도 있게 살펴보았습니다. 이 정보를 사용하여 다음과 같은 2D 플레이어블 광고를 제작하였습니다:



마인드웍스 크리에이티브 스튜디오로 제작한 AFK 아레나 플레이어블 광고 


우리의 성공 뒤에 숨은 3가지 크리에이티브 전략

AFK 아레나의 사용자 획득 노력을 강화하고 CVR을 개선하는 데 도움이 된 주요 전략은 무엇이었을까요? 한번 살펴 봅시다:
1. 주요 판매 포인트에 집중하고 게임의 디자인을 보여줌. AFK 아레나의 놀라운 예술성과 디자인을 게임은 핵심 특징 중 일부를 나타냅니다. 이것이 매끄럽고 인터렉티브하며 몰입감 있는 게임 플레이 경험을 위해 게임 속의 최고의 순간 몇가지를 선보이고 인터렉티브 요소와 결합하여 집중 조명하는 이유입니다.
2. 지속적인 상호작용과 낮은 수준의 난이도. 참여를 극대화하기 위해 플레이어에게 스윕 동작을 통해 적을 제거함으로써 광고와 상호 작용할 수 있는 능력을 주었습니다. 그러면서도 난이도를 낮추어 진입 장벽을 낮추고 플레이어가 관심을 가지고 게임에 임할 수 있도록 하였습니다.
3. 광고 경험을 통해 플레이어블 피드백 개선. 플레이어블 광고를 더욱 즐겁게 만들기 위해 매혹적인 시각 효과와 음향 효과를 추가하여 플레이어의 공격이 월등하게 강력하고 즐겁게 느껴지도록 하였습니다.


성과

릴리쓰 게임즈의 AFK 아레나 전용으로 제작한 2D 플레이어블 광고는 2021년 9월 정식 출시되었습니다. 지속적인 최적화 노력 덕분에, 우리는 플레이어블 광고를 게임의 최고 크리에이티브 중 하나로 만들 수 있었습니다. 플레이어블 광고를 통해 생성된 몇가지 주요 결과를 간단히 살펴보겠습니다:



사용자 전환율을 두배로, 설치 횟수를 두배로 증가시킴으로써, 우리는 제작한 플레이어블 광고를 통해 달성 가능한 결과에 매우 만족했습니다. 실제로 센서 타워(Sensor Tower)에 따르면 우리 플레이어블 광고는 AFK 아레나의 크리에이티브 중 2개월 연속 최고 실적을 기록했습니다.
"마인드웍스의 크리에이티브 디렉터 스텔라 주는, “고품질의 크리에이티브 프로덕션에 대한 풍부한 경험 덕분에 플레이어블 광고의 힘이 실제로 작동하는 것을 볼 수 있어 더욱 자랑스럽습니다”고 말했습니다.
"DCO(Dynamic Creative Optimization) 기술과 민티그럴의 사용자 획득 기능을 결합함으로써 광고주가 규모에 맞는 프리미엄 사용자를 확보하여 ROI와 유지율을 높일 수 있습니다. 고품질의 크리에이티브가 모바일 성장의 핵심인 상황에서, 우리는 마인드웍스 크리에이티브 스튜디오가 광고주들의 캠페인을 한 단계 더 발전시킬 수 있는 기술과 도구를 갖추고 있다고 믿습니다."
우리는 부두(Voodoo), 탭네이션(TapNation), TokyoTsshin(도쿄티신), 크레이지랩스(Crazylabs), 컴투어스(Come2us), 펀플러스(FunPlus), 톱게임즈(Topgames), 네티즈(NetEase) 및 릴리쓰 게임즈(Lilith Games)를 포함하여 전 세계 수백의 모바일 광고주와 협력하고 있습니다. 사용자에게 다가갈 수 있는 수준 높은 크리에이티브를 찾고 계시다면 지금 바로 마인드웍스 팀에 문의해주세요!